叠甲:看完本章不能保证你成为Algodoo大牢,但可以帮助你应对Algodoo中的Bug。
无把握请勿修改代码,若因此造成bug建议重开Algodoo。
解决方法:按tab键。
若第一步无作用,请执行以下操作:
1.按下键盘F10。
2.切换英文输入法。
3.盲打以下代码:gui.skin.opacity = 0.925
4.回车。
实在不行重置(还是速通大牢)
1.选中文本框。
2.右键-碰撞作用层-勾上J。
1.选中球。
2.右键-碰撞作用层-取消可与液体作用。
1.选中球,右键,选取,选取,选取圆形物件。
脚本选单,在poststep中将vecs:=[[56,-201],[56,-201];
中的[56,-201]
更改为球现在所在的位置。
成因:按到ctrl+Q了。
挽救方案:重新打开Algodoo,看看有没有自动保存些什么。
[BAD]
方法1:ctrl+z。
方法2:在上面输入框输入:xxx=xxx
如:ondie=(e)=>{}
按F10,输入以下代码:scene.my.spots关卡号=scene.my.spots关卡号+1
,回车。
(例:scene.my.spots2=scene.my.spots2+1
)。
2. 选中过关区,右键,脚本选单,在oncollide中输入以下代码:
(e)=>{
e.other._M ? {
e.other.pos = scene.my.s关卡号m;
e.other.collideset = 16;
scene.my.spots关卡号 = scene.my.spots关卡号 - 1
} : {};
scene.my.spots关卡号 == 1 ? {
colorhsva = [180, 1, 1, 1];
oncollide = (e)=>{
e.other.pos = scene.my.no(52-关卡号);
e.other.collideset = 768;
scene.my.spots关卡号 = scene.my.spots关卡号 - 1;
scene.my.spots关卡号 < 1 ? {
timetolive = 0
} : {}
}
} : {}
}
1.ctrl+z。
2.选中所有球,右键,脚本选单,在上面的输入框输入:_B=10
1.ctrl+z/调整排行榜。
2.选中所有球,右键,选取,选取,选取圆形物件。
3.脚本选单,在ondie中输入:(e)=>{scene.my.num = scene.my.num - 1}
1.ctrl+z/调整排行榜。
2.选中所有球,右键,选取,选取,选取追踪绘图器。
3.脚本选单,在ondie中输入:(e)=>{}
成因:球和障碍物黏附在一起,导致球跟着障碍物圆周运动/不动。
解决方法:选中球,右键,几何行为,松开。
选中所有球,右键,脚本选单,在上面的输入框输入:_name = materialname
成因:回收站里东西太多了。
1.复制自己没保存的东西,粘贴到记事本里。
2.打开自己的图。
3.复制记事本里的内容,粘贴到Algodoo中。